Still Wakes the Deep contará con el galardonado compositor Jason Graves

Still Wakes The Deep

Still Wakes the Deep, es un nuevo título de terror que tiene como objetivo trasladar el miedo de lo desconocido al jugador. El estudio de desarrollo The Chinese Room es mundialmente conocido por su magnífica y laureada producción musical. Era importante para el equipo trabajar con un compositor que pudiera ofrecer una banda sonora a la altura del nivel de calidad que se espera de sus juegos. Jason Graves lleva más de 20 años componiendo bandas sonoras para videojuegos, y ha compuesto la música de títulos como Tomb Raider, Far Cry y Moss. Sus destacadas credenciales en el campo del terror incluyen las franquicias Dead Space, Until Dawn y The Dark Pictures Anthology.

Para ayudar a reflejar la atmósfera y el estilo característicos de Still Wakes the Deep, Graves encargó un instrumento único para componer la música del juego. Conocido cariñosamente como «The Rig», esta pieza metálica tiene la forma de una plataforma petrolífera y se utiliza para crear los sonidos metálicos y sobrenaturales que impregnan la banda sonora del juego. Para complementar el diseño sonoro, Graves también utilizó un sintetizador Moog Model D, que añade otra capa de sonidos inquietantes al combinarse con The Rig.

Still Wakes the Deep presenta un instrumento terrorífico



En otra secuencia del documental, los espectadores conocerán al cuarteto de músicos encargados de los instrumentos de cuerda y viento. Estos ayudará a dar vida a los elementos más humanos de la banda sonora. Además, Graves y el equipo de sonido de The Chinese Room hablan de cómo colaboraron para dar vida al mundo de Still Wakes the Deep. Así cómo un inesperado instrumento se hizo un hueco en la obra.

«Cuando me llegó el primer correo electrónico de Daan (Hendriks, director de audio), me quedé literalmente en shock», recuerda Graves en el minidocumental. «Para mí, The Chinese Room está en lo más alto. Todos sus juegos siempre han sido únicos y muy divertidos».

Still Wakes the Deep se lanzará en 2024 en Xbox Series X|S, Xbox Games Pass, PC, PC Games Pass y PlayStation 5.

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Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

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